4 feb 2012

Es triste tener que decirlo ...

Es triste tener que decirlo, pero, después de una semana y un par de puyas, Espejo está desaparecido en lo que a la liga se refiere ... me temo que se veía ganador y le ha supuesto un gran varapalo tener que enfrentarse de nuevo a las terroríficas huestes del Caos ...

La verdad es que se comprende que ande escondiéndose por los rincones, porque ... ¡¡¡damos mucho miedo!!! ... ¡¡¡y somos mu' duros!!!

28 ene 2012

Guerreros del Caos vs Imperio. Partida de vuelta

Pues en este caso, y para prolongar un poco más la liga, los guerreros del Caos han dado buena cuenta de los imperiales de Manu, que, a pesar de perder por bastantes puntos y ver como caían todos sus héroes, han estado a punto de darle la vuelta a la partida en algún momento.

Los dioses ruinosos han decidido favorecer a sus hijos favoritos antes de que comenzase la partida, y los elegidos de Tzeentch han desplegado con una especial de 3+ y tozudeando, aunque lo cierto es que han hecho relativamente poco, aunque han taponado ellos solos un flanco ocupado por una caballería de 10 tipos + sacerdote y obligado a Manu a cambiar su estrategia inicial, haciéndolo a mover a su general (que los tenía enfrente) a una unidad más segura.

En el otro flanco sólo había 2 cañones imperiales, de los que han dado buena cuenta el hechicero de nv4 de Tzeentch y un paladín, ambos discotequeros y seguidores de Tony Manero (si bien es cierto que al hechicero de Tzeentch se le ha cerrado el orto cuando le han disparado sendos cañonazos, uno desviado con el escudo encantado y otro con la especial de 3+)


Por otra parte mi hechicero checheno (y general) no ha hecho nada más, porque a Manu se le conocerá desde hoy como "Dispersador Nocturno" por su enorme pila de dados :p

El paladín por su parte, ha cazado posteriormente al mago nv4 imperial.

En el centro de la mesa se han enfrentado 32 bárbaros de khorne contra 25 grandes espaderos con sacerdote. Estos últimos han perdido la primera ronda de combate, pero son muy cabezones y se han quedado, y después, apoyados por una carga lateral de 20 espadachines han dado buena cuenta de los bárbaros, a los que han hecho huir, dándoles caza (esta es la única unidad del Caos que ha muerto).

Aunque el bacalao estaba en la pelea épica entre la caballería imperial de 8 caballeros más maestre templario, PEB, y sacerdote vs 20 guerreros de Tzeentch, apoyados posteriormente por el cañón infernal y un carro caótico, siendo la victoria tras 4 rondas de combate para los seguidores del Caos, que han aniquilado a la unidad entera.

La nota cómica la han puesto los dos templetes del Caos, que en ocho ocasiones han bendecido a los guerreros (los elegidos ya iban bien servidos) y han logrado otorgarles un +1 al Liderazgo, dos Causar Terror y cinco El ojo esta cerrado (una gran inversión, sin duda)

Pues con esto la liga queda cerrada con empate, lo que nos obligará a Espejo y un servidor a hacer hablar a las espadas para decidir quien se lo lleva calentito ... ¡y gratis!

16 ene 2012

La cosa se ha puesto calentica!!!!!!

Pues tras la huida hacia las Highlands del amigo ratuno la liga ha entrado en su fase final por la vía rápida, ¿quién dijo que no la terminaríamos nunca? Estamos a falta de una única partida, la vuelta entre el Imperio de Manu y los Guerreros del Caos de un servidor.

Si consigo la victoria ante Manu, empataré puntos con Espejo en la cabeza de la liga, y un empate o una victoria de Manu le darán la victoria liguera, y, por ende, la cena by the face!!!!

¿En que terminará la cosa?????

Por cierto, no estaba contemplado que la liga terminase en empate ...

15 dic 2011

Waaaaaghh!!!! inverso

Pues al parecer los orcos han llevado a cabo lo que, técnicamente, se conoce como Waaagh!!! inverso o espantá y han decidido desaparecer de la liga, quedando en espera de que algún día seamos capaces de terminarla e iniciemos una campaña de menor intensidad (deben referirse a que juguemos entre 1 y 2 partidas al año ...).

Así que la clasificación no cambia, pero si la puntuación, ya que Espejo pierde un valioso punto que le había rascado al piel verde cuando no jugaba listas culoduras de heroes minotauros a cascoporro :p

Esto se traduce en un grupo más apretado que los tornillos de un submarino o que los vestidos de esta diputada argentina:

Revancha???

Pues nada, a petición de unos cuantos paso a relatar el informe de batalla de la partida de vuelta entre Manu y yo que jugamos ayer, que no se puede llamar revancha del todo, porque aunque los imperiales de Manu vinieron con ganas, volvieron a perder ante mis cabrillas de poder!!!!

Pues nada, hay que decir que el gran maestre templario de Manu, viendo que en la anterior partida se encontró con una unidad de minos con tres héroes minos dentro (la gañanada vive en mi) se cogió la espada anti-héroes del armario y se relamió, pero ni así.

Empezamos la partida con un despliegue arriesgado de Manu, que me hizo pensar muchísimo, pero a la postre le costó la partida. Y es que desplegó una unidad de caballería de 10+sacerdote y porta de batalla en un flanco, y la otra caballería de diez+sacerdote y general en el otro.

En el centro desplegó a sus dos cañones, protegidos por la retaguardia por unos alabarderos que de salida ya miraban para atrás por si las emboscadas, y a sus flancos una unidad de espadachines y una de grandes espaderos de 26 con sacerdote. Buen despliegue que me hizo pensar mucho, pues mi unidad de minotauros tocha no podía ponerse a jugar al gato y al ratón (o la vaca y el ratón) con sus caballerías, y si me tiraba para el centro, sus caballerías podían llegar por el centro y hacerme un descosido. La parte negativa de esto, es que su centro se quedaba fuera de rango de porta y general.

Pues puse a los minos en el centro y dos carros de tuskgors por un lado para relentizar una caballería y al otro carro de tuskgor y al carro de garragor por el otro para parar a la otra (o soltarle dos carrazos a cada una en el nombre de mis dioses y quedarme tan pancho)

Pues nada primer turno mio, muevo para adelante, de las emboscadas, dos no salen y otra sale por mi borde (bieeeen), no hago magia porque no me hace falta y acaba mi turno. Primer turno de él, declara carga contra el carro de garragor con una de las caballerías (la del porta) que esta muy lejos y hace carga fallida. En magia no hace nada, porque su mago de fuego le tira a los minos que gracias a un objetillo mágico tienen especiales de 4 contra fuego. En disparo un cañón no hace nada y el otro le da a uno de los dos carros de tuskgors que van juntos, aunque sólo le hace una herida (fiuuu). Pero hay vienen diez arcabuceros guarruchos de un destacamento y a 5+ y 4+ le clavan las tres heridas que le faltan y lo matan, hacen huir al que esta al lado, que pasa por encima de las cabras emboscadas que habían salido por mi borde, mata a 11 cabras y se va de la mesa!!! (BIEEENNN, LA CABALLERÍA DEL MAESTRE YA ESTÁ LIBRE PARA MOVER!!!)

Turno 2 mio. Los carros de garragor y tuskorg cargan a la caballería del porta, cada una de las unidades de arpías carga a un cañon, los mastines se colocan para redirigir a las unidades de espadachines y espaderos hacia los lados, los minos se colocan para desgraciar a los espaderos en el siguiente y de las dos emboscadas, una sale otra vez por mi borde y la otra por el borde corto más inútil y lejano a todo (BIEEN OTRA VEZ).

En magia peto a los héroes con un +3 a la resistencia en nova y en combate llega el problema para manu que le costó la partida. La primera de la de arpias, mata al primer cañon, las unidades que están a 6 pulgadas chequean liderazgo con liderazgo 7 u 8 y sin repetir, por unidad aniquilada y le huye de la mesa la unidad de espaderos con sacerdote, que le cuesta unos 600 puntos que ya no pudo levantar en la partida. La otra de arpías mata también al otro cañon y en los movimientos de arrasamiento de las dos unidades, con zancada veloz, no llegan a la unidad de alabarderos que estaban de espaldas a 5 pulgadas porque saqué en una dos pulgadas (si, si, tres unos) y en la otra un 4, (un 3, un 1 y un uno).

La carga de los carros se salda con que con 8 impactos de fuerza 5 no mato ningún caballero porque manu fue capaz de salvar 7 heridas a 3+!!! y que con 5 ataques de fuerza 6 que le dediqué a su sacerdote, se las salvó todas (las 4 que le entraron) a especiales de 4+ y en respuesta, los caballeros a 4+ y 5+ le clavaron las cuatro heridas al carro pequeño, que yo por supuesto no salvé, lo mataron y el otro huyó y lo cogieron (BIEEEN ONE MORE TIME)

No voy a contar el resto de la partida porque ya os digo que no pasó nada que cambiara mucho el resultado de la partida, porque sus caballerías rodearon el centro para llegar a los minos y a las cabras del chaman level 4, pero ni la caballería del porta se consiguió llevar a los gors del chaman, (aunque les cargaron y les ganaron el combate, no mataron los suficientes para que dejara de ser impasible) y en la contracarga de los minos murió el porta y unos cuantos caballeros (aunque no mataron a ninguno ellos mismos, lo hicieron el chaman y sus colegas, potenciados con magia) y les hicieron huir. No les cogí, así que no dieron puntos.

Ya en su último turno la otra caballería cargó a los minos con el frontal de tres héroes, pero como los había potenciado en magia con el +3 a la R, se comieron un cagao, el maestre escapó por tablas, porque el general mino en desafío le coló 5 heridas, de las que se salvó 2 por armadura, y con la especial de 5+ se salvó una de las otras, aunque le obligara a repetirlas!!!, el sacerdote idem, porque el porta le pegó con todo su amor, pero el muy cabrón decidió volver a salvarlas todas), pero al menos les hice huir por bonus, (murieron 4 o 5 caballeros), pero como es imposible coger nada con unos tios que persiguen 1D6 pulgadas, no dieron ni un puto punto y ahí quedo la partida.

Pues nada, una partida muy bonita de jugar, pero que con manu se eternizó bastante (NO TE LOS PIENSES TODO TANTO, QUE DESPUÉS ME ECHA LA BRONCA SANDRINE!!!) y que creo que ninguno de los dos tuvo especial suerte, pero que por azares de dados se decantó para mi lado, quizás por el riesgo asumido del liderazgo en el centro... (interesante la cara de tontos de mis minos al ver que su presa se iba corriendo y que se quedaban en el centro de la mesa sin saber a quien cargar, ni a donde mirar!!!)

Agur Yogur!!!

10 dic 2011

Hombres-bestia vs Imperio

Transcribo el relato que ha llegado hasta mis oídos, a través de los eones, de aquella épica batalla entre las apestosas cabras y los sucios hombres de los burgos:


Por otro lado, ayer mis imperiales fueron aplastados por los hombres bestias de Espejo, y en especial mi general por su minotauro de la condenación, que se lo merendo en desafio despúes de comerse 6 o 7 caballeros imperiales de otra unidad justo antes. 

A parte, la gorgona murio de 2 cañonazos, el 1º le hizo 5 heridas en el primer disparo del primer turno, y en el 2º turno le hizo la herida que le faltaba. Duraron 2 o 3 turnos porque llegaron las tropas emboscadas y se termino el disparo. Los carros fueron destruidos cuando cargaron a los espadones y a la caballería con sacerdote + PEB, respectivamente y cada uno por separado, y el tercer carro volo por los aires con el otro cañon sin moverse de su lugar de despliege, también en su primer disparo de su primer turno.
 
Hay que decir que SIN INTENCIÓN [NdE: claro que sí, todos lo creemos ... xD ... xDxDxD ... xD ... que humor] le hice trampas por hacer huir estratégicamente a la caballería con Maestre Templario de una carga de los minotauros, ya que esto no es posible porque esa caballería se vuelve inmune a psicología al tener dentro al templario. De todos modos, vimos que el final hubiera sido + o - el mismo, y que hubieran quedado las mismas unidades y de forma parecida. Así pues la victoria es totalmente para los hombres espejos, digo... hombres bestias de Espejo ;-P
Este resultado coloca a Espejo a la cabeza de la competición, y relamiéndose ante la posibilidad de materializar su anhelo de cenar de pescue unas exquisitas bolas de cerdo rebozado con mermelada ... ¡ummmm!

8 dic 2011

La moneda no ha caido, ha golpeado a los GdC en la mente enjambre!!!

Pues Luis ha decidido seguir la estela iniciada por Manu, y ha pensado que a casa de Senefelder va uno a pasearse ... ¡y lo ha logrado!

A pesar de que el vidente gris decidió pirarse de la mesa en el turno 2, por una combinación de magia (Manto de Desesperación) y disparo (cañón infernal) apuntada por Monka, el ratuno general le ha dado la vuelta a la partida por dos motivos principales: el centro lo han barrido la rueda de la muerte+ingenieros y grupos de apoyo, que se han llevado 5 caballeros, cañón infernal (a este con un sólo chuscazo) y 18 guerreros de khorne. Y el flanco izquierdo, en el que la abominación ha decidido salvar TODAS las 11 o 12 heridas que le han hecho 23 guerreros con furia asesina+porta de batalla+hechicero, hasta que ha ganado una de las rondas de combate y resulta que ... ¡los guerreros estaban metidos en un bosque y no eran impasibles! por lo que han huido y la abominación se los ha merendado ... ¡Cagada para mi!

Al final, 600 y pico puntos para Luis.

Partida divertida, pero me estoy empezando a cansar de las manos de cerdo! ... ¬¬ ... xD

6 dic 2011

Guerreros del Caos vs Skavens

El jueves día 8 de diciembre es el día "Elegido" ;) para que las sucias ratas del mailbot, formerly known as Luis, se enfrenten a las orgullosas tropas escogidas por los dioses ruinosos de entre la élite más sanguinaria, dirigidas por el general más temido en las cervecerías (por agotar sus reservas) ... sí, ¡Senefelder!

La moneda está en el aire ... ¿de qué lado caerá? ...

4 dic 2011

Guerreros del Caos vs Imperio

Sólo voy a decir que el Imperio de Manu vapuleó inmisericordemente a mis nurglosos (que me mola mucho el diós, pero la marca me da cada vez más bajón). En 4 turnos sólo fui capaz de acabar con 5 herreruelos y con un destacamento de 8 arcabuceros mientras veía desintegrarse a mis unidades de guerreros del Caos :(

Creo que Nurgle debía haber salido a hacer algún recado mientras yo me dedicaba a jurar en arameo ...

19 nov 2011

Hombres-bestia vs Guerreros del Caos

Ahí os dejo un breve resumen de la cosa ...

Las listas:

Hombres-bestias de Espejoman:
-Minotauro de la Condenación, general
-Minotauro Porta de batalla
-Minotauro héroe
-Chamán nv4 con saber de las bestias
-Gorgona
-3 minotauros con campeón
-25 gors, GMC
-15 gors, GMC
-1 carro de garragors
-2 carros de tuskgors
-2 de 5 cazadores ungors
-2 de 5 arpías

Guerreros del Caos de Senefelder:

-Hechicero nv4 de Nurgle, general
-Porta de batalla de Nurgle, a caballo
-Héroe de Nurgle, a caballo
-18 elegidos de Nurgle. GMC
-24 guerreros de Nurgle, GMC
-2 de 18 bárbaros con mayal
-2 de 5 jinetes con mayal
-1 templete
-1 cañón infernal
-2 engendros (oh yeah!)

La partida se basó en que Espejoman tiró a su unidad de 3 minotauros, con los 3 personajes minotauro dentro, por el centro, y por una mala colocación mía de un engendro, en el turno 2 ya estaba metido en la cocina. Esos minos son una unidad superdura, que se lleva por delante lo que le eches (los elegido le duraron un suspiro). Yo tuve suerte, porque le quité muchos apoyos y a la gorgona, y con ello hice puntos suficientes para perder de unos 230, lo que me abrió la puerta al empate. Jugué a combatir, y contra los minos eso es un error, ya que barren con todo. Donde más daño le hice fue con la magia, que por cierto, el saber de Nurgle me gustó bastante, no es para tirar cohetes, pero mola.

Cabe destacar que tras desintegrarse mis elegidos, los guerreros del Caos decidieron pirarse, a 8s repitiendo, y Espejo me dio el chequeo de pánico por superado para poder seguir jugando.

Saludos!!!